من خلال حفل تدشين الشّراكة الجديدة , رسميّا , بين مغازة Scoop Informatique و الشّركة الفرنسيّة الرّائدة Jeux vidéo and Co , تمّ التّطرّق إلى عديد المواضيع الخاصّة بهذا القطاع في تونس , من خلال النّدوة الصّحفيّة الخاصّة , و الّتي أشرف عليها كلّ من السّيدة آمنة حوّالة مديرة Scoop Informatique , و السّيد نيكولا برتو الممثّل عن شركة Jeux vidéo and Co , و السّيد العجمي حوّالة مدير شركة MIPS , إضافة إلى ممثّل عن شركة Digital Mania التّونسيّة لتطوير ألعاب الفيديو
و إليكم أهمّ ما جاء على لسان المشرفين على هذا الحدث المميّز :
السّيّدة آمنة حوّالة :
” سيتمّ إصدار Newsletter , و هي عبارة عن تقرير إخباري معلوماتي خاصّ , سيتمّ تقديمه لفائدة وسائل الإعلام بإختلافها , و ذلك لإبقائها على إتّصال بآخر المستجدّات ( بشكل متزامن مع السّوق الفرنسيّة ) ”
” هناك الكثير من الجمعيّات و النّوادي بصدد التّكوّن على غرار : Tunisian Association of Gamers , و قد تمّ تكليف واضع مقاطع الفيديو على اليوتيوب Dracowar ( بسّام ) , بتنظيم مسابقة لألعاب الفيديو في تونس مستقبلا ”
” تطمح المغازة إلى بلوغ 3 أو 4 مليون دينار كرقم معاملات في ظرف الأشهر القليلة القادمة . ”
” المغازة ( بغضّ النّظر عن نقاطها الموجودة ) فهي تنوي , على مستوى إستراتيجيّتها القادمة , أن تركّز أكثر على الموقع الإلكتروني لتمرير عمليّات البيع و الشّراء و العرض و التّفاعل و غيرها .”
” بالنّسبة لشراكة محتملة مع مشغّلي الإتّصالات , فهذا الأمر معقّد و دون جدوى في الواقع , و نحن نفضّل إستعمال اللّيف البصري ( Fibre Optique ) .”
” ستقوم مغازة Scoop Informatique بإحداث رفّ خاصّ بالمنتجات المستعملة من ألعاب و أدوات مختلفة .”
” نقطة ضعف هذا القطاع في تونس هو عدم توفّر نقاط بيع و توزيع رسميّة , و نحن نعمل على أن نوفّر الحلّ البديل و النّهائي ”
” في تعقيبي على موضوع الأسعار , فإنّ الكثير من المستعملين يعمدون إلى إقتناء أدوات اللّعب من الأسواق الموازية بأسعار منخفضة , لكن إقتناء المنتوج الأصلي ( رغم أنّه باهظ ) يبقى أفضل بالنّظر إلى إمتياز الضّمان ( Garanti ) . ”
” بالنّسبة لألعاب الفيديو التّونسيّة , ليس هناك حتّى الآن خطوط عريضة واضحة . فبالنّسبة للشّراكة مع الشّركات المنتجة لهذه الألعاب , نحن نأمل أن يتمّ تفعيل هذا الأمر . و لدينا مطوّروا ألعاب شباب تونسييّن رائعين , و إذا قرّروا الشّراكة معنا فسنرحّب بالفكرة كثيرا و سنعمل على دعمهم و تأطيرهم .”
” ألعاب الفيديو تعزّز الثّقة في النّفس لدى اللّاعب , بما أنّه تتكوّن لديه نوع من النّشوة عند هزم الآخر في عالم اللّعبة ( و خاصّة عندما يلعب أمام أجانب , و هذا أمر هامّ من شأنه تقوية رصيد الثّقة بالنّفس و الإبداع لدى اللّاعب , حتّى لو كان الأمر إفتراضيّا ”
السّيد نيكولا برتو :
” سيتمّ مستقبلا إعتماد البطاقات أو الكودات ( Electonicartes ) ”
” هناك فارق ب10 أو 15 يوم لكي تنزل لعبة فيديو من فرنسا إلى تونس في إصدارها الحديث الرّسمي ( و ذلك راجع أساسا إلى مشكل الدّيوانة ) . ”
” يمكن أيضا القيام بتمرير الطّلبات المسبقة للعبة فيديو ما إنطلاقا من مغازة Scoop Informatique ( في وقت يقارب السّوق الفرنسيّة ) ” .
” نحن نتوجّه نحو إرساء قاعدة لوجستيّة في إفريقيا على مستوى تسويق ألعاب الفيديو و أدوات اللّعب , و ذلك بشكل متزامن مع فرنسا و أوروبا ”
” سنولي أهمّية قصوى لميدان الواقع الإفتراضي المنتشر كثيرا في العالم حاليّا , و الّذي نريد أن يتعزّز في السّوق التّونسيّة ”
” أريد أن أشير إلى أنّه و في هذه السّنة , تمّ تسجيل رقم معاملات إجمالي بقيمة 500 مليون أورو بالنّسبة للألعاب الإلكترونيّة في أوروبا , و نحن عبر هذه الشّراكة الجديدة معكم , سنقوم شيئا فشيئا بالتّعاون مع مغازة سكوب بتكوين هيكل للألعاب الإلكترونيّة ( E-sports ) في تونس .
السّيد العجمي حوّالة :
” ألعاب الفيديو ليست مضيعة للوقت , بل بالعكس هي تعزّز ذكاء الطّفل أو المراهق و تجعله يتقن اللّغات ( إستعمال الإنقليزيّة مثلا ) . و أريد أن أشير إلى أنّ ثقافة ألعاب الفيديو و العالم الإفتراضي بدأت تشقّ طريقها شيئا فشيئا في تونس , و الآباء ينزعون أكثر نحو تمكين أطفالهم من هذا العالم الواعد , و الّذي حقيقة علينا قطع أشواط كبيرة لبلوغ ما يحصل في العالم حاليّا في هذا المجال ( بإعتبار أنّ ألعاب الفيديو هي الظّاهرة الثّقافيّة الأولى في العالم الآن , قبل السّينما أو المسرح او حتّى الكتاب !