أعلنت شركة intel الأمريكيّة العملاقة عن إبرامها لعقد شراكة جديد و خاصّ للغاية مع الرّابطة الإسبانيّة لكرة القدم. حيث ستقترح نظاما مذهلا و مميّزا لبثّ الفيديو بزاوية 360° لأهمّ اللّقطات في مباريات “اللّيغا” الإسبانيّة . هذا الإجراء سيكون أشبه بإعادات لعبة الفيديو FIFA . و قد تمّ تدشين هذه الأجهزة الجديدة يوم السّبت 3 ديسمبر الماضي بمناسبة لقاء “الكلاسيكو” بين برشلونة و ريال مدريد .
إذن , إنتفع أحد أبرز المواعيد الكرويّة في العالم , و هو كلاسيكو إسبانيا بميزة هي الأولى من نوعها في أوروبا: و هي إمكانيّة مشاهدة الإعادة الخاصّة باللّقطات الحاسمة, و ذلك بزاوية 360 درجة .
هذه الخاصّية الجديدة أتت بفضل شراكة خاصّة تمّ إبرامها بين “اللّيغا” و نظام “360 Replay” المذهل من intel . و بالتّالي ستتولّى الشّركة الأمريكيّة تجهيز ملعبي “الكامب نو” و “سانتياغو بيرنابيو” من الآن فصاعدا.
تركيز هذا المفهوم التّكنولوجيّ الجديد كان عمليّة ضخمة من جانب intel . حيث تمّ تركيز 38 كاميرا بجودة 5K حول الملعب ( إلى جانب الكاميرات السّتّ و الثّلاثين المستخدمة في العرض الكلاسيكي للمواجهة).
كلّ كاميرا تتولّى تصوير جزء من الملعب , في حين تلتقط كلّ الكاميرات ما يحصل على المدارج بالتّفصيل , و ذلك من خلال 40 جيقا من المعطيات في الثّانية.
لمعالجة هذا القدر الهائل من المعطيات و البيانات , هذه الكاميرات هي مربوطة , في الواقع, مباشرة بالألياف البصريّة , من خلال 42 خادم (serveurs) موزّعين على محطّتين ( racks) و مركّزين في مبنى موجود خارج الملعب. هناك , يهتمّ إثنان من التّقنييّن بتعريف الحركة الّتي يريدون إرفاقها بزاوية النّظر المرجوّة.
في الواقع, بفضل الدّقّة التّعريفيّة 5K للتّصوير المستخدمة من قبل الكاميرات ( الّتي هي مصنّعة من طرف علامة Jai ) , يمكننا تكبير الصّورة رقميّا و الإقتراب أكثر ما يمكن من اللّقطة الكرويّة.
يتكوّن لدينا إنطباع بأنّ هناك كاميرا طائرة تتحرّك عبر المدارج و تحلّق في السّماء , ثمّ تنزل إلى مستوى اللّاعبين و تصوّر بشكل أفقي ما يدور من حوارات و أحداث على أرضيّة الملعب.
كلّ هذه الإجراءات تتطلّب حوالي دقيقتين من الإنتظار , و ذلك من أجل التّعامل مع الملفّات من طرف التّقنييّن و الوقت الّذي تتطلّبه عمليّة معالجة الخوادم لهذا الإجراء.
و نتحصّل كنتيجة , على تنشيط بصريّ يشبه , في الواقع, مؤثّرات “bullet time” من سلسلة أفلام Matrix . و هي تقنيّة تذكّرنا بتحرّكات الكاميرا الممكنة في لعبة FIFA أو PES , بشكل يشبه الفنون السّينماتوغرافيّة الممتعة.