أعلنت شركة Microsoft أنّها قد تمكّنت من تسويق ما لا يقلّ عن 144 مليون نسخة من لعبة الفيديو “Minecraft” الخاصّة بها, و ذلك منذ سنة 2011, مع تسجيل وجود 74 مليون لاعب نشط يمارسون اللّعبة خلال شهر ديسمبر 2017 الماضي.
ما ميّز نجاح Minecraft هو أنّه كان متواصلا و هو ثمرة تراكمات من النّجاح المستمرّ , على عكس عدد كبير من ألعاب الفيديو الأخرى ذات الشّعبيّة الكبيرة, و الّتي شهدت نجاحا قياسيّا قبل أن تهوي بسرعة و تنخفض شعبيّتها أو حتّى تتلاشى تماما.
لعبة الفيديو “Minecraft” مازالت ,مع هذا, بعيدة عن الرّقم القياسيّ المطلق للّعبة التّاريخيّة “Tetris” (الّتي باعت منذ إنشائها أكثر من 495 مليون نسخة) و مازالت مستعملة ,بالمناسبة, في العديد من أنحاء العالم.
نعود إلى لعبة Minecraft , و الّتي سجّلت وجود 40 مليون لاعب نشط شهريّا (منذ أواخر شهر ماي 2017) , ليرتفع هذا الرّقم خلال شهر ديسمبر 2017 الفارط (بتسجيل حضور 74 مليون لاعب نشط) , و مرّة أخرى, يعتبر هذا رقما قياسيّا !
بقي أن نعرف ما إذا كان هذا التّميّز و الصّمود سيتواصل في المستقبل, خاصّة مع المنافسة المحمومة. و في وقت تستعدّ فيه شركة مثل Nintendo إلى قلب المعادلة في ميدان ألعاب الفيديو من خلال جهازها “الهجين” الجديد : Nintendo Labo.