G-Sync من Nvidia يفتح آفاقًا جديدة بفضل شراكة مع MediaTek

 

وحدة G-Sync، التي ترفع سعر الشاشات المجهزة بها، ستكون قريبًا من الماضي! في معرض Gamescon، أعلنت Nvidia عن شراكة مع MediaTek تتيح لها تقديم جميع الميزات المتعلقة بـ G-Sync، مع التغاضي عن الوحدة المخصصة الشهيرة.

خبر رائع لأن هذا يعني أن الميزات المتعلقة بـ G-Sync و G-Sync Ultimate ستكون متاحة على عدد أكبر من الشاشات، لكن مسألة التكلفة الإضافية لا تزال معلقة في انتظار الإطلاق الرسمي للشاشات الجديدة المعلن عنها.

هل سيصبح G-Sync أكثر شيوعًا بعد 11 عامًا من إطلاقه؟

في البداية، كانت متاحة فقط على الشاشات المجهزة بمعالج مخصص لمعالجة G-Sync، فتحت تقنية Nvidia تدريجيًا منذ إطلاقها في عام 2013. أولاً، كان هناك ظهور “G-Sync Compatible” قبل بضع سنوات، في عام 2019 ليكون دقيقًا. سمح هذا لـ Nvidia بتقديم VRR (معدل التحديث المتغير) على عدد أكبر بكثير من الشاشات (والتلفزيونات) بالاعتماد على معيار مرخص مفتوح المصدر، وهو Adaptive Sync، الذي طوره VESA. ومع ذلك، فإن تجربة G-Sync التي توفرها شريحة Nvidia تضمن الاستفادة من ميزات إضافية مع معايير شهادة أكثر صرامة بكثير من مع علاماتها التجارية FreeSync Premium و Premium Pro. ونذكر على وجه الخصوص نطاق VRR الأوسع للشاشات G-Sync، ووجود overdrive متغير، والمهام المختلفة التي تُنسب إلى الشريحة لتقليل العيوب مثل ghosting. على الرغم من تفوقها على الورق، ومجموعة اختبارات Nvidia التي تخضع لها الشاشات لعرضها مع علامات G-Sync أو G-Sync Ultimate، فإن المشكلة الرئيسية لهذه التقنية كانت دائمًا سعرها. أدى ذلك في الواقع إلى تكلفة إضافية بنسبة 30٪ تقريبًا مقارنةً بشاشة خالية من وحدة Nvidia، تم إنشاؤها من خلال حقيقة أن الشركات المصنعة اضطرت إلى دمج شريحة إضافية، مع تسوية رسوم الترخيص مع Nvidia لاستخدام هذا النظام المملوك والغلق.

Nvidia ترى أكبر مع تقنية G-Sync

حان وقت التغيير، وستكون وحدة G-Sync قريبًا من الماضي. أعلنت Nvidia عن شراكة مع MediaTek، والتي ستسمح لها بتنفيذ ميزات G-Sync داخل مقاييس MediaTek، الموجودة في غالبية شاشات الألعاب. من شأن ذلك أن يسمح لعدد أكبر بكثير من الشركات المصنعة بعرض علامة G-Sync، دون الحاجة إلى أن تكون الشاشة المذكورة مزودة بشريحة من توقيع Nvidia.

من ناحية أخرى، إذا كان من المتوقع أن يتم التخلص من التكلفة الإضافية التي كانت مرتبطة جزئيًا بوجود شريحة إضافية داخل الشاشات المختومة بـ G-Sync، فسيتم فرض رسوم الترخيص على الشركات المصنعة التي ترغب في تقديم G-Sync مع مقاييس MediaTek.

جميع ميزات G-Sync، بما في ذلك Pulsar

لا ينبغي أن يكون هناك أي تنازلات في هذا الانتقال من G-Sync إلى شرائح MediaTek. تضمن Nvidia وجود جميع ميزات G-Sync على الشاشات القادمة. يشمل ذلك بالطبع تجربة VRR مع Nvidia، ولكن أيضًا overdrive المتغير، Ultra Low Motion Blur، Reflex Analyser، أو Pulsar.

تم تقديم Pulsar خلال 2024، وهي أحدث ميزة تم دمجها في علامة G-Sync. الهدف هو دمج VRR و ULMB، بحيث لا يضطر المستخدمون إلى الاختيار بين أحدهما والآخر.

ستتوفر جميع هذه الميزات داخل ثلاث شاشات جديدة، تم تقديمها خلال Gamescon، والتي ستقوم شريحة MediaTek بدورها بدلاً من وحدة G-Sync. المرجعان الثلاثة المعلن عنهما، Predator XB273UFS و AOC Agon AG276QSG2 و Swift PG27AQNR، هي نماذج مقاس 27 بوصة بدقة QHD (2560 × 1440 بكسل)، جميعها مزودة بلوحة IPS.

Disqus Comments Loading...